Explicando Opções

B.R - Bola Rolando

Por enquanto o jogador pode apostar em CASA, EMP e FORA enquanto o jogo está acontecendo.
EM BREVE O BOLA ROLANDO TERÁ TODAS AS OPÇÕES DE APOSTAS!


CASA - Casa, EMP - Empate e FORA - Fora

Ver seção 1º / 2º TEMPO > VENCEDOR DA PARTIDA


GM.C - Gol e meio casa

Equipe mandante deve vencer por 2 gols ou mais

GM.F - Gol e meio fora

Equipe visitante deve vencer por 2 gols ou mais

Ex: Corinthians x Flamengo
GM.C – paga 3.00
GM.F – paga 12.00

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em GM.C e o Corinthians vencer por 2 gols ou mais de diferença (2x0, 3x0, 3x1, etc), terá como retorno R$ 30,00. Se o Corinthians vencer por menos de 2 gols de diferença (1x0, 2x1, 3x2, etc) ou o jogo terminar empatado ou com vitória do Flamengo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em GM.F e o Flamengo vencer por 2 gols ou mais de diferença (0x2, 0x3, 1x3, etc), terá como retorno R$ 120,00. Se o Flamengo vencer por menos de 2 gols de diferença (0x1, 1x2, 2x3, etc) ou o jogo terminar empatado ou com vitória do Corinthians, o jogador perde a aposta.


2.GMC - 2 gols e meio casa

Equipe mandante deve vencer por 3 gols ou mais

2.GMF - 2 gols e meio fora

Equipe visitante deve vencer por 3 gols ou mais

Ex: Corinthians x Flamengo
2.GMC – paga 6.00
2.GMF – paga 34.00

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em 2.GMC e o Corinthians vencer por 3 gols ou mais de diferença (3x0, 4x0, 4x1, etc), terá como retorno R$ 60,00. Se o Corinthians vencer por menos de 3 gols de diferença (2x0, 2x1, 1x0, etc) ou o jogo terminar empatado ou com vitória do Flamengo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em 2.GMF e o Flamengo vencer por 3 gols ou mais de diferença (0x3, 0x4, 1x4, etc), terá como retorno R$ 340,00. Se o Flamengo vencer por menos de 3 gols de diferença (0x1, 1x3, 2x4, etc) ou o jogo terminar empatado ou com vitória do Corinthians, o jogador perde a aposta.


DPL.C - Dupla chance casa

Equipe mandante vencer ou terminar empate

DPL.F - Dupla chance fora

Equipe visitante vencer ou terminar empate

Ex: Corinthians x Flamengo
DPL.C – paga 1.15
DPL.F – paga 2.00

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em DPL.C e o jogo terminar com um empate ou a vitória do Corinthians, terá um retorno de R$ 11,50. Caso o Flamengo ganhe, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em DPL.F e o jogo terminar com um empate ou a vitória do Flamengo, terá um retorno de R$ 20,00. Caso o Corinthians ganhe, o jogador perde a aposta.


AMB - Ambas e N.AMB - Não ambas

Ver seção EQUIPES MARCAREM GOL > AMBAS AS EQUIPES MARCAREM


+2.5 - Mais de 2,5

O jogo terminará com 3 gols ou mais no total

-2.5 - Menos de 2,5

O jogo terminará com 2 gols ou menos no total

Ex: Corinthians x Flamengo
+2.5 – paga 2.00
-2.5 – paga 1.70

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em +2.5 e o jogo terminar com 3 gols ou mais marcados (3x0, 1x3, 2x2, etc), terá um retorno de R$ 20,00. Caso o jogo termine com 2 gols ou menos marcados (2x0, 0x1, 1x1, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em -2.5 e o jogo terminar com 2 gols ou menos marcados (2x0, 0x1, 1x1, etc), terá um retorno de R$ 17,00. Caso o jogo termine com 3 gols ou mais (3x0, 1x3, 2x2, etc), o jogador perde a aposta.


G.PAR - Gol par

O jogo terminará com um número par de gols

G.IMP - Gol ímpar

O jogo terminará com um número ímpar de gols

Ex: Corinthians x Flamengo
G.PAR – paga 1.90
G.IMP – paga 1.85

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em G.PAR e o jogo terminar com um número par de gols (0x0, 1x3, 1x1, etc), terá um retorno de R$ 19,00. Caso o jogo termine com um número ímpar de gols (1x0, 0x3, 2x1, etc), o jogador perde a aposta
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em G.IMP e o jogo terminar com um número ímpar de gols (1x0, 0x3, 2x1, etc), terá um retorno de R$ 18,50. Caso o jogo termine com um número par de gols (0x0, 1x3, 1x1, etc), o jogador perde a aposta.


EA.C - Casa e empate anula

Aposta no time da casa. Se o jogo terminar empate a aposta é anulada e o dinheiro pode ser devolvido.

EA.F - Fora e empate anula

Aposta no time de fora. Se o jogo terminar empate a aposta é anulada e o dinheiro pode ser devolvido.

Ex: Corinthians x Flamengo
EA.C – paga 1.25
EA.F – paga 4.00

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em EA.C e o jogo terminar com vitória do Corinthians, terá um retorno de R$ 12,50. Se o jogo terminar empatado essa aposta é anulada (o jogador nem ganha nem perde). Se o jogo terminar com vitória do Flamengo o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em EA.F e o jogo terminar com vitória do Flamengo, terá um retorno de R$ 40,00. Se o jogo terminar empatado essa aposta é anulada (o jogador nem ganha nem perde). Se o jogo terminar com vitória do Corinthians o jogador perde a aposta.

ATENÇÃO: O dinheiro só é devolvido ao jogador caso todas as apostas da casadinha tenham sido anuladas.


10 MINUTOS


VENCEDOR AOS 10 MINUTOS

Casa

Quando o relógio marcar 10 minutos, o time da casa estará vencendo

Empate

Quando o relógio marcar 10 minutos, a partida estará empatada

Fora

Quando o relógio marcar 10 minutos, o time visitante estará vencendo

Ex: Corinthians x Flamengo
Casa – paga 8.10
Empate – paga 1.12
Fora – paga 9.30

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Casa e aos 10 minutos de jogo o Corinthians estiver ganhando, terá como retorno R$ 81,00. Caso o jogo esteja empatado ou o Flamengo esteja vencendo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Empate e o jogo estiver empatado aos 10 minutos de jogo, terá como retorno R$ 11,20. Caso algum dos times esteja ganhando, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Fora e o Flamengo estiver ganhando aos 10 minutos de jogo, terá como retorno R$ 93,00. Se o jogo estiver empatado ou o Corinthians estiver vencendo, o jogador perde a aposta.

ATENÇÃO: O sistema leva em consideração o placar aos 09:59. Caso um gol saia aos 10:00 não será levado em consideração.


1º / 2º TEMPO


VENCEDOR DA PARTIDA

CASA

A partida termina com a vitória da equipe mandante

EMP

A partida termina empatada

FORA

A partida termina com a vitória da equipe visitante

Ex: Corinthians x Flamengo
CASA – paga 2.10
EMP – paga 3.40
FORA – paga 3.10

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em CASA e o Corinthians ganhar, terá como retorno R$ 21,00. Se o jogo terminar com empate ou vitória do Flamengo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em EMP e o jogo terminar empatado, terá como retorno R$ 34,00. Caso algum dos times vença, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em FORA e o Flamengo ganhar, terá como retorno R$ 31,00. Se o jogo terminar com empate ou vitória do Corinthians, o jogador perde a aposta.


VENCEDOR DO 1º TEMPO

CASA

Levando em consideração apenas o 1º tempo da partida, a vitória é da equipe mandante

EMP

Levando em consideração apenas o 1º tempo da partida, a partida está empatadada

FORA

Levando em consideração apenas o 1º tempo da partida, a vitória é da equipe visitante

Ex: Corinthians x Flamengo
CASA – paga 2.10
EMP – paga 3.40
FORA – paga 3.10

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em CASA e o 1º tempo terminar com vitória do Corinthians, terá como retorno R$ 21,00. Se o 1º tempo terminar com empate ou vitória do Flamengo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em EMP e o 1º tempo terminar empatado, terá como retorno R$ 34,00. Caso o 1º tempo acabe com algum dos times vencendo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em FORA e o 1º tempo terminar com vitória do Flamengo, terá como retorno R$ 31,00. Se o 1º tempo terminar com empate ou vitória do Corinthians, o jogador perde a aposta.


VENCEDOR DO 2º TEMPO

OBS: Esse mercado leva em consideração apenas o placar do 2º tempo do jogo, não interessando o placar do 1º tempo nem o resultado final

CASA

Levando em consideração apenas o 2º tempo da partida, a vitória é da equipe mandante

EMP

Levando em consideração apenas o 2º tempo da partida, a partida está empatadada

FORA

Levando em consideração apenas o 2º tempo da partida, a vitória é da equipe visitante

Ex: Corinthians x Flamengo
CASA – paga 2.10
EMP – paga 3.40
FORA – paga 3.10

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em CASA e levando em consideração apenas o 2º tempo do jogo, a vitória foi do Corinthians, terá como retorno R$ 21,00. Se levando em consideração apenas o 2º tempo do jogo deu empate ou vitória do Flamengo, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em EMP e levando em consideração apenas o 2º tempo do jogo, terminar empatado, terá como retorno R$ 34,00. Se levando em consideração apenas o 2º tempo do jogo, algum dos times venceu, o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em FORA e levando em consideração apenas o 2º tempo do jogo, a vitória foi do Flamengo, terá como retorno R$ 31,00. Se levando em consideração apenas o 2º tempo do jogo deu empate ou vitória do Conrinthians, o jogador perde a aposta.


EQUIPES MARCAREM GOL


AMBAS AS EQUIPES MARCAREM

Sim

As duas equipes marcarem pelo menos 1 gol cada

Não

Alguma das equipes não marcar gol ou nenhuma das duas marcarem

Ex: Corinthians x Flamengo
Sim – paga 2.00
Não – paga 1.70

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Sim e as duas equipes marcarem pelo menos 1 gol cada (1x1, 2x1, 1x2, etc), terá um retorno de R$ 20,00. Caso alguma das equipes não marque gol ou nenhuma das duas marquem (0x0, 1x0, 0x1, 2x0, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Não e alguma das equipes não marque gol ou nenhuma das duas marquem (0x0, 1x0, 0x1, 2x0, etc), terá um retorno de R$ 17,00. Caso as duas equipes marquem pelo menos 1 gol cada (1x1, 2x1, 1x2, etc), o jogador perde a aposta.


QUAL EQUIPE IRÁ MARCAR

Apenas casa

A equipe mandante marcar pelo menos 1 gol e a equipe visitante não marcar nenhum

Apenas fora

A equipe visitante marcar pelo menos 1 gol e a equipe mandante não marcar nenhum

Ambas

As duas equipes marcarem pelo menos 1 gol cada

Nenhuma

Nenhuma das equipes marcarem gol

Ex: Corinthians x Flamengo
Apenas casa – paga 3.25
Apenas fora – paga 5.05
Ambas – paga 2.00
Nenhuma – paga 7.51

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Apenas casa e a equipe mandante marcar gol sem que a visitante marque (1x0, 2x0, 3x0, etc), terá um retorno de R$ 32,50. Caso a equipe mandante não marque gol ou a equipe visitante marque (0x0, 0x1, 1x1, 3x2, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Apenas fora e a equipe visitante marcar gol sem que a mandante marque (0x1, 0x2, 0x3, etc), terá um retorno de R$ 50,50. Caso a equipe visitante não marque gol ou a equipe mandante marque (0x0, 1x0, 1x1, 2x3, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Ambas e as duas equipes marcarem pelo menos 1 gol cada (1x1, 2x1, 1x2, etc), terá um retorno de R$ 20,00. Caso alguma das equipes não marque gol ou nenhuma das duas marquem (0x0, 1x0, 0x1, 2x0, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Nenhuma e nenhuma das equipes marcarem gol (0x0), terá um retorno de R$ 75,10. Caso alguma das equipes não marque gol (1x0, 0x1, 2x1, etc), o jogador perde a aposta.


EQUIPE NÃO LEVA GOL

Casa / Sim

A equipe mandante não irá sofrer gol, ou seja, a equipe visitante não irá marcar nenhum gol

Casa / Não

A equipe mandante irá sofrer gol, ou seja, a equipe visitante irá marcar pelo menos 1 gol

Fora / Sim

A equipe visitante não irá sofrer gol, ou seja, a equipe mandante não irá marcar nenhum gol

Fora / Não

A equipe visitante irá sofrer gol, ou seja, a equipe mandante irá marcar pelo menos 1 gol

Ex: Corinthians x Flamengo
Casa / Sim – paga 2.40
Casa / Não – paga 1.40
Fora / Sim – paga 3.08
Fora / Não – paga 1.24

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Casa / Sim e a equipe mandante não sofrer gol, ou seja, a visitante não marcar (0x0, 1x0, 2x0, 3x0, etc), terá um retorno de R$ 24,00. Caso a equipe mandante sofra um gol, ou seja, a equipe visitante marque (0x1, 0x2, 1x1, 3x2, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Casa / Não e a equipe mandante sofrer gol, ou seja, a visitante marcar (0x1, 0x2, 1x1, 3x2, etc), terá um retorno de R$ 14,00. Caso a equipe mandante não sofra um gol, ou seja, a equipe visitante não marque (0x0, 1x0, 2x0, 3x0, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Fora / Sim e a equipe visitante não sofrer gol, ou seja, a mandante não marcar (0x0, 0x1, 0x2, 0x3, etc), terá um retorno de R$ 30,80. Caso a equipe visitante sofra um gol, ou seja, a equipe mandante marque (1x0, 2x0, 1x1, 2x3, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Fora / Não e a equipe visitante sofrer gol, ou seja, a mandante marcar (1x0, 2x0, 1x1, 2x3, etc), terá um retorno de R$ 12,40. Caso a equipe visitante não sofra um gol, ou seja, a equipe mandante não marque (0x0, 0x1, 0x2, 0x3, etc), o jogador perde a aposta.


AMBAS MARCAREM E VENCEDOR DA PARTIDA

Ambas / Casa vence

Ambas as equipes marcarem pelo menos 1 gol e a equipe mandante ganhar a partida

Ambas / Empate

Ambas as equipes marcarem pelo menos 1 gol e o jogo terminar empatado

Ambas / Fora vence

Ambas as equipes marcarem pelo menos 1 gol e o time visitante ganhar a partida

Não Ambas / Casa vence

Alguma das equipes não marcar gol (ou nenhuma das duas marcarem) e a equipe mandante ganhar a partida

Não Ambas / Empate

Alguma das equipes não marcar gol (ou nenhuma das duas marcarem) e o jogo terminar empatado

Não Ambas / Fora vence

Alguma das equipes não marcar gol (ou nenhuma das duas marcarem) e a equipe visitante ganhar a partida

Ex: Corinthians x Flamengo
Ambas / Casa vence – paga 3.91
Ambas / Empate – paga 3.64
Ambas / Fora vence – paga 4.11
Não Ambas / Casa vence – paga 4.35
Não Ambas / Empate – paga 12.52
Não Ambas / Fora vence – paga 4.63

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Ambas / Casa vence e ambas as equipes marcarem e a equipe mandante ganhar a partida (2x1, 3x1, 3x2, etc), terá um retorno de R$ 39,10. Caso alguma das equipes não marque ou a equipe mandante não vença (0x0, 1x0, 1x2, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Ambas / Empate e o jogo terminar um empate com gols (1x1, 2x2, 3x3, etc), terá um retorno de R$ 36,40. Caso alguma das equipes não marque ou o jogo não termine empate (0x0, 1x0, 1x2, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Ambas / Fora vence e ambas as equipes marcarem e a equipe visitante ganhar a partida (1x2, 1x3, 2x3, etc), terá um retorno de R$ 41,11. Caso alguma das equipes não marque ou a equipe visitante não vença (0x0, 1x0, 1x2, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Não Ambas / Casa vence e a equipe mandante ganhar a partida e a equipe visitante não marcar gol (1x0, 2x0, 3x0, etc), terá um retorno de R$ 43,50. Caso ambas as equipes marquem ou a equipe mandante não vença (0x0, 0x1, 1x1, 2x1, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Não Ambas / Empate e o jogo terminar em empate sem gol (0x0), terá um retorno de R$ 125,20. Caso ambas as equipes marquem ou alguma das equipes ganhem a parte (1x0, 0x1, 2x1, 2x3,etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Não Ambas / Fora vence e a equipe visitante ganhar a partida e a equipe mandante não marcar gol (0x1, 0x2, 0x3, etc), terá um retorno de R$ 46,30. Caso ambas as equipes marquem ou a equipe visitante não vença (0x0, 1x0, 1x1, 1x2, etc), o jogador perde a aposta.


AMBAS MARCAREM E TOTAL DE GOLS DA PARTIDA

Ambas / Mais de 2.5

Ambas as equipes marcarem pelo menos 1 gol e o jogo terminar com 3 gols ou mais no total

Ambas / Menos de 2.5

Ambas as equipes marcarem pelo menos 1 gol e o jogo terminar com 2 gols ou menos no total

Não Ambas / Mais de 2.5

Alguma das equipes não marcar gol (ou nenhuma das duas marcarem) e o jogo terminar com 3 gols ou mais no total

Não Ambas / Menos de 2.5

Alguma das equipes não marcar gol (ou nenhuma das duas marcarem) e o jogo terminar com 2 gols ou menos no total

Ex: Corinthians x Flamengo
Ambas / Mais de 2.5 – paga 2.08
Ambas / Menos de 2.5 – paga 9.16
Não Ambas / Mais de 2.5 – paga 6.33
Não Ambas / Menos de 2.5 – paga 2.49

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Ambas / Mais de 2.5 e ambas as equipes marcarem e o jogo terminar com 3 gols ou mais no total (2x1, 1x2, 3x1, etc), terá um retorno de R$ 20,80. Caso alguma das equipes não marque ou a partida termine com 2 gols ou menos (0x0, 1x1, 2x0, 3x0,etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Ambas / Menos de 2.5 e ambas as equipes marcarem e a partida terminar com 2 gols ou menos (1x1), terá um retorno de R$ 91,60. Caso alguma das equipes não marque ou o jogo termine com 3 gols ou mais (0x0, 0x2, 3x1, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Não Ambas / Mais de 2.5 e alguma das equipes não marcar gol e o jogo terminar com 3 gols ou mais no total (3x0, 4x0, 0x3, etc), terá um retorno de R$ 63,30. Caso ambas as equipes marquem ou a partida termine com 2 gols ou menos (0x0, 1x0, 1x1, 1x2, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Não Ambas / Menos de 2.5 e alguma das equipes não marcar gol (ou nenhuma das duas marcarem) e a partida terminar com 2 gols ou menos (0x0, 1x0, 0x2, etc), terá um retorno de R$ 24,90. Caso ambas as equipes marquem ou a partida termine com 3 gols ou mais (1x1, 2x1, 1x3, etc), o jogador perde a aposta.


EQUIPE GANHA SEM LEVAR GOL

Casa / Sim

A equipe mandante vencer a partida sem sofrer nenhum gol

Casa / Não

A equipe mandante não vencer a partida ou levar pelo menos 1 gol

Fora / Sim

A equipe visitante vencer a partida sem sofrer nenhum gol

Fora / Não

A equipe visitante não vencer a partida ou levar pelo menos 1 gol

Ex: Corinthians x Flamengo
Casa / Sim – paga 2.99
Casa / Não – paga 1.23
Fora / Sim – paga 3.72
Fora / Não – paga 1.14

- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Casa / Sim e a equipe mandante vencer a partida e a equipe visitante não marcar nenhum gol (1x0, 2x0, 3x0, etc), terá um retorno de R$ 29,90. Caso a equipe mandante não vença ou a equipe visitante marque pelo menos 1 gol (0x0, 1x1, 2x1, 2x3,etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Casa / Não e a equipe mandante não vencer a partida ou a equipe visitante marcar pelo menos 1 gol (0x0, 1x1, 2x1, 2x3,etc), terá um retorno de R$ 12,30. Caso a equipe mandante vença a partida e a equipe visitante não marque nenhum gol (1x0, 2x0, 3x0, etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Fora / Sim e a equipe visitante vencer a partida e a equipe mandante não marcar nenhum gol (0x1, 0x2, 0x3, etc), terá um retorno de R$ 37,20. Caso a equipe visitante não vença ou a equipe mandante marque pelo menos 1 gol (0x0, 1x1, 1x2, 3x2,etc), o jogador perde a aposta.
- Se o jogador apostar R$ 10,00 em Fora / Não e a equipe visitante não vencer a partida ou a equipe mandante marcar pelo menos 1 gol (0x0, 1x1, 1x2, 3x2,etc), terá um retorno de R$ 11,40. Caso a equipe visitante vença a partida e a equipe mandante não marque nenhum gol (1x0, 2x0, 3x0, etc), o jogador perde a aposta.


PLACAR FINAL

O jogador deve acertar o placar exato do jogo no tempo normal, ao final dos 90 minutos, sem contar com prorrogação ou pênaltis.


NÚMERO DE PONTOS DE CARTÕES

Amarelo: 1 ponto.

Vermelho: 2 pontos.

Segundo amarelo seguido de um vermelho: 2 pontos.

Apenas serão levados em consideração os cartões apresentados a jogadores que estavam em campo no lance do cartão, jogando. Qualquer cartão dado a uma pessoa que esteja no banco de reservas, não será levado em consideração.


EM BREVE NOVAS OPÇÕES!